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Chapter.11 病弱是方便攻略的优秀反差

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“感觉如何?”
  被副官抬回队伍中,完成目标终于踏上归途的路上,系统对阿纳斯塔西亚小姐的行为难得表示关心。
  “还好,脑袋倒是不疼了,就是身体还是一样的使不上力。”
  已经再次回到敌后扎营休息的阿纳斯塔西亚小姐这般回应道。
  “你现在这算不算没有达成预定的受伤目标啊?”
  系统求贤若渴,适时发出疑问。
  “放心吧,回去之后不管是牧师还是医生都会发现我的脑子受过重伤,以后还不时会有虚弱的后遗症,这可比单纯的肉体创伤要强多了。”
  预期已经达成,卡西米尔的后续增援至少要被卡在滴水村半个月的事实令阿纳斯塔西亚小姐心情大好,甚至已经在脑海中开始跟自家系统复盘起了自己的战略。
  “攻略这个东西啊,我跟你说,重点就在一个勾引跟骗。”
  “提高人气最简单的方法就是营造反差感,反差感就是活生生的萌点。”
  “你看假如说一个手持火系人上人大剑的萨卡兹美少女,给她增加一个爱吃雪糕的小设定,和她成天桀骜不驯冷着一张脸的表情形成反差,这就是萌点懂不懂?”
  “原来如此原来如此,那你的反差是什么?病弱么?”
  “话不能这么说。”
  阿纳斯塔西亚小姐老神在在的表示否定。
  “如果你研究过各家的高人气角色就会发现,这些角色大多都有着偶尔可以显露出来的适当柔弱,这能更好的引起玩家和观众的喜爱。”
  单纯的强大和单纯的温柔是立不起来一个足够丰满的人设的,阿纳斯塔西亚现在还不知道自己的模拟行为会对主线剧情造成多大影响,但这并不影响她营造出一个复杂的角色。
  明日方舟不是一个善恶分明的游戏,或者说,这年头的大多数游戏都不是单纯的善恶分明。像自己这种不在主角团阵营中的角色,立绘自然也是重要的参考内容。
  只要长得好,三观跟着五官跑这话还真不是胡闹。
  “很多玩家是不在乎角色的深仇大恨和信念理想的,她们只在乎美少女的大白腿和奶白的雪子。”
  “更何况在之前我和尤莉亚的交往中,我一直是处于一个能解决所有问题的万事通的地位。”
  “换句话说,在我们两人的关系中,我是位于优势地位的那个。”
  “这种关系并不稳固,如果想要攻略继续进行,正常的恋爱关系中两个人没有谁是一直处于优势地位的。”
  “嗷嗷嗷,我懂我懂我懂!就像我最近看的那部剧那样,‘今天,我要做到卡农桑做不到的事!’这样对吧?”
  终于找到熟悉话题的系统重返赛道,言辞之激烈让阿纳斯塔西亚小姐确信对方最近是不是又在看什么怪东西。
  但她还是点点头。
  “大概是这个意思,想攻略对方不能一味地对她好,还至少要帮助她树立起自信,否则就容易演变成单纯的憧憬。”
  “憧憬关系对于被憧憬着来说有很多好处,但唯独不适合在一起。”
  憧憬是世界上最遥远的距离。
  “确实。”
  系统似乎也一时失去了热情,默默点了点头。
  气氛一时间又沉默了下来。
  “你还记着那个小姑娘啊。”
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